新作のゲームアプリです
これまでのアプリは余興です
今回はガチでハイクオリティなゲームを作ってます

この一年で、開発環境をflash air → processing → Unityと切り替えて、
アプリ制作を加速することに成功しました。

Unityは、アセットストアと呼ばれるサイトから、
有償でゲームの素材をDLすることができるので制作効率がいいです。
(同時に他のアプリと見た目が同じになるという欠点もあります)

一度、とある理由でGoogle Playから警告を貰ったときに危機感を覚えて、
Macを購入し、iosにもいくつかのアプリを出しました。

ここまでいろいろ投資をしてきているわけですが、
AdMobの売上は、ひと月1000円前後を推移しています。
一番人気の進撃のユニティちゃんが1000DLで、
他は500DLすら遠い状況です。
ダウンロード数を伸ばさないと厳しいことがわかりました。

各アプリサイトにプレスリリースをしても、数が多いためか、クオリティが低いせいか、
ほぼ取り上げてもらえません。

次の一手として、iosの積み木のステージを40個まで増やして有償(1ドル)で販売することにしました。
この結果については後で書いていきます。(申請7日目になりますが、まだ販売開始されない模様)


youtubeに動画を上げると宣伝効果があるとのことで、
実践してみました。この一年間で作成した各アプリの動画です。

積み木ワールドの動画


進撃のユニティちゃん


スギちゃんの冒険


スギちゃんの冒険2


インフィニティーランナーボット

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